ثورة البنية التحتية للألعاب: من البث السحابي إلى إنشاء المحتوى بالذكاء الاصطناعي
سوق الألعاب السحابية ينمو من 5.3 مليار دولار (2025) إلى 39.6 مليار دولار بحلول 2030 (معدل نمو سنوي مركب 49%). Xbox Cloud Gaming ارتفع بنسبة 45% في 2025. RTX 5090 يقدم 3,352 تريليون عملية ذكاء اصطناعي/ثانية مع DLSS 4 الذي يتيح أداءً أعلى بـ 8 أضعاف. NVIDIA...
None