การจัดการเฟิร์มแวร์และไดรเวอร์ GPU: การดูแลรักษากองยาน GPU กว่า 10,000 ตัว
อัปเดต 11 ธันวาคม 2025
อัปเดตธันวาคม 2025: ByteDance กำลังสร้างระบบตรวจจับความผิดปกติอัตโนมัติและการกู้คืนอย่างรวดเร็ว หลังจากพบว่า GPU ที่ทำงานช้าลงเพียงตัวเดียวสามารถชะลองานฝึกสอนแบบกระจายทั้งหมดได้ ไดรเวอร์สาขา R580 (สิงหาคม 2025) เป็นรุ่นสุดท้ายที่รองรับสถาปัตยกรรม Pascal/Volta และ CUDA 12 ถือเป็นเวอร์ชันสุดท้ายที่รองรับ V100—CUDA 13 ขึ้นไปจะยกเลิกการคอมไพล์สำหรับ Pascal/Volta ฟีเจอร์ CDMM ใหม่กำลังย้ายการจัดการหน่วยความจำ GPU จากระบบปฏิบัติการไปยังไดรเวอร์สำหรับแพลตฟอร์ม GB200
GPU ที่ทำงานล่าช้าเพียงตัวเดียวสามารถชะลองานฝึกสอนแบบกระจายทั้งหมดที่ทำงานข้ามโหนดหลายพันตัวได้ ByteDance ได้เรียนรู้บทเรียนอย่างหนักว่าในระดับคลัสเตอร์ที่มี GPU หลายหมื่นตัว ความล้มเหลวของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์แทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ แทนที่จะเป็นเหตุการณ์พิเศษ[^1] บริษัทได้สร้างเฟรมเวิร์กการฝึกสอนที่แข็งแกร่งซึ่งสามารถตรวจจับความผิดปกติอัตโนมัติและกู้คืนอย่างรวดเร็วโดยต้องการการแทรกแซงจากมนุษย์น้อยที่สุด เนื่องจากต้นทุนของความล้มเหลวและความล่าช้าในการฝึกสอนโมเดลขนาดใหญ่นั้นสูงเกินไป[^2] การจัดการกองยาน GPU ในระดับองค์กรต้องการแนวทางที่เป็นระบบสำหรับการจัดการวงจรชีวิตเฟิร์มแวร์และไดรเวอร์ ซึ่งองค์กรส่วนใหญ่ประเมินต่ำไปจนกว่าจะมีเหตุการณ์ในระบบ production บังคับให้ต้องจัดการ
NVIDIA ดูแลรักษาไดรเวอร์สามสาขาที่แตกต่างกันสำหรับ GPU ศูนย์ข้อมูล: New Feature Branch สำหรับผู้ใช้งานรุ่นแรกที่ทดสอบความสามารถใหม่, Production Branch ที่ให้การปรับปรุงประสิทธิภาพพร้อมการสนับสนุนถึงหนึ่งปี และ Long-Term Support Branch ที่เน้นความเสถียรพร้อมการสนับสนุนขยายถึงสามปี[^3] ไดรเวอร์สาขา R580 ที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2025 เป็นรุ่นสุดท้ายที่รองรับสถาปัตยกรรม Pascal (P4 และ P100) และ Volta (V100)[^4] องค์กรที่ใช้ GPU รุ่นเก่ากว่าต้องเผชิญกับการตัดสินใจย้ายระบบที่ถูกบังคับ เนื่องจาก NVIDIA ลดการรองรับสถาปัตยกรรมในไดรเวอร์สาขาใหม่
เมทริกซ์ความเข้ากันได้ของไดรเวอร์
ทุกครั้งที่มีการเปิดตัว CUDA toolkit จะต้องมีเวอร์ชันไดรเวอร์ขั้นต่ำ ซึ่งสร้างเมทริกซ์ความเข้ากันได้ที่ซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคลัสเตอร์รวม GPU หลายรุ่นเข้าด้วยกัน ไดรเวอร์ CUDA ให้ความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง หมายความว่าแอปพลิเคชันที่คอมไพล์กับ CUDA เวอร์ชันใดเวอร์ชันหนึ่งจะยังคงทำงานได้บนไดรเวอร์รุ่นถัดไป[^5] ความเข้ากันได้แบบไปข้างหน้านั้นท้าทายกว่า: การอัปเกรด CUDA toolkit มักต้องอัปเกรดไดรเวอร์ซึ่งอาจไม่รองรับสถาปัตยกรรม GPU รุ่นเก่า
ไดรเวอร์ R580 เปิดตัว Coherent Driver-Based Memory Management (CDMM) สำหรับแพลตฟอร์ม GB200 ซึ่งย้ายการจัดการหน่วยความจำ GPU จากระบบปฏิบัติการไปยังไดรเวอร์[^6] NVIDIA แนะนำให้คลัสเตอร์ Kubernetes เปิดใช้งาน CDMM เพื่อแก้ไขปัญหาการรายงานหน่วยความจำเกินจริงที่อาจเกิดขึ้น ฟีเจอร์อย่าง CDMM แสดงให้เห็นว่าการอัปเดตไดรเวอร์ส่งผลกระทบต่อไม่เพียงแค่ประสิทธิภาพ แต่ยังรวมถึงพฤติกรรมพื้นฐานของโครงสร้างพื้นฐานด้วย
ไดรเวอร์ production vs. development
NVIDIA รวมไดรเวอร์มากับ CUDA Toolkit เพื่อความสะดวกในการพัฒนา แต่บริษัทเตือนอย่างชัดเจนว่าไม่ควรใช้ไดรเวอร์ที่มาพร้อมกับ toolkit ในสภาพแวดล้อม production โดยเฉพาะกับ Tesla GPU[^7] การใช้งานใน production ต้องการการติดตั้งและจัดการไดรเวอร์แยกต่างหาก ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนในการดำเนินงานที่สภาพแวดล้อมการพัฒนาซ่อนไว้
เมื่อเวอร์ชันไลบรารี CUDA ไม่เข้ากันกับไดรเวอร์ NVIDIA ที่ติดตั้งอยู่ โหนด GPU จะไม่พร้อมให้บริการกับ workload[^8] การแก้ไขต้องอัปเกรดไดรเวอร์ แต่การอัปเกรดไดรเวอร์ข้ามโหนดหลายพันตัวโดยไม่รบกวนงานที่กำลังทำงานอยู่ต้องการการประสานงานอย่างรอบคอบที่องค์กรเพียงไม่กี่แห่งวางแผนไว้อย่างเพียงพอ
กำหนดการยกเลิกสถาปัตยกรรม
CUDA Toolkit 12 ถือเป็นเวอร์ชันสุดท้ายที่รองรับสถาปัตยกรรม Pascal และ Volta[^9] NVIDIA ได้ลบการคอมไพล์แบบออฟไลน์และการรองรับไลบรารีสำหรับสถาปัตยกรรมเหล่านี้ตั้งแต่ CUDA Toolkit 13.0 องค์กรที่ยังใช้งานกองยาน V100 เผชิญกับกำหนดเวลาที่ชัดเจน: ใช้ CUDA 12 ต่อไปอย่างไม่มีกำหนด หรือเลิกใช้ฮาร์ดแวร์ที่ยังมีความสามารถในการประมวลผล
วงจรการยกเลิกสร้างแรงกดดันในการวางแผนทั่วทั้งอุตสาหกรรม V100 GPU ยังคงจัดการ workload inference หลายประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่ข้อจำกัดของไดรเวอร์และ toolkit จะจำกัดตัวเลือกซอฟต์แวร์มากขึ้นเรื่อยๆ ทีม IT ขององค์กรต้องติดตามประกาศการยกเลิกและพิจารณาวงจรชีวิตของสถาปัตยกรรมในการวางแผนการอัปเกรดฮาร์ดแวร์
การจัดการกองยานในระดับใหญ่
การจัดการไดรเวอร์ GPU ข้ามโหนดหลายพันตัวต้องการเครื่องมือและกระบวนการที่แตกต่างโดยพื้นฐานจากการจัดการเวิร์กสเตชันนักพัฒนาหลายสิบตัว ส่วนผสมของ workload ในสภาพแวดล้อมองค์กรนั้นหลากหลาย และ GPU ต้องให้บริการหลายทีมผ่านการแบ่งปันแบบไดนามิก[^10] การจัดการไดรเวอร์ต้องรองรับความต้องการที่หลากหลายโดยไม่สร้างความขัดแย้งของเวอร์ชัน
NVIDIA Fleet Command
NVIDIA Fleet Command ให้การจัดการแบบรวมศูนย์สำหรับการใช้งาน GPU แบบกระจาย ซึ่งออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อม edge แต่สามารถใช้กับกองยานศูนย์ข้อมูลได้[^11] แพลตฟอร์มนี้มีการจัดเตรียมระบบระยะไกล, การอัปเดตผ่านอากาศ, การตรวจสอบและแจ้งเตือน, และการบันทึกแอปพลิเคชันข้ามสถานที่หลายพันแห่ง
Fleet Command ทำงานบนสถาปัตยกรรม zero-trust พร้อมความปลอดภัยแบบหลายชั้น รวมถึง registry แอปพลิเคชันส่วนตัว, การเข้ารหัสข้อมูลระหว่างส่งและขณะจัดเก็บ, และ secure measured boot[^12] โมเดลความปลอดภัยที่จัดการให้มีการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องพร้อมการแก้ไขบั๊กและแพตช์อัตโนมัติ ลดภาระการดำเนินงานสำหรับองค์กรที่ไม่มีทีมโครงสร้างพื้นฐาน GPU โดยเฉพาะ
แพลตฟอร์มนี้ขยายการใช้งาน AI ข้ามสถานที่แบบกระจายในขณะที่รักษาการควบคุมส่วนกลางเหนือเวอร์ชันไดรเวอร์และการกำหนดค่า องค์กรได้รับการมองเห็นเวอร์ชันไดรเวอร์ทั่วทั้งกองยานและสามารถประสานงานการอัปเดตโดยมีการรบกวน workload ที่กำลังทำงานน้อยที่สุด
Kubernetes GPU Operator
NVIDIA GPU Operator ทำให้การติดตั้งและจัดการไดรเวอร์ GPU ภายในคลัสเตอร์ Kubernetes เป็นอัตโนมัติ โดยรองรับไดรเวอร์ production ศูนย์ข้อมูล NVIDIA ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด[^13] operator จัดการวงจรชีวิตไดรเวอร์พร้อมกับการใช้งาน CUDA toolkit, การกำหนดค่า device plugin และการตั้งค่าการตรวจสอบ
NVIDIA แนะนำให้ปิดการอัปเดตเคอร์เนลอัตโนมัติในสภาพแวดล้อม Kubernetes ที่รัน GPU workload[^14] แพ็คเกจ unattended-upgrades สามารถอัปเกรดเคอร์เนล Linux เป็นเวอร์ชันที่ไม่เข้ากันกับไดรเวอร์ GPU ที่ติดตั้งอยู่ ทำให้โหนด GPU ไม่พร้อมใช้งานโดยไม่มีการเตือน คำแนะนำนี้เน้นย้ำถึงการเชื่อมโยงอย่างแน่นแฟ้นระหว่างเวอร์ชันเคอร์เนล, เวอร์ชันไดรเวอร์ และความพร้อมใช้งานของ GPU ที่ทำให้การดำเนินงานขององค์กรซับซ้อน
ความต้องการไดรเวอร์แบบกำหนดเอง
องค์กรขนาดใหญ่มักต้องการไดรเวอร์แบบกำหนดเองที่ปิดการใช้งาน telemetry เป็นค่าเริ่มต้น[^15] บางองค์กร firewall แอปพลิเคชัน NVIDIA ทั้งหมด โดยบล็อกการเชื่อมต่อขาออกทั้งหมดยกเว้นการดาวน์โหลดไดรเวอร์ที่ตรวจสอบแล้ว ช่องโหว่ปี 2024 ที่เปิดใช้งานการรันโค้ดระยะไกลผ่าน rogue overlay ได้เร่งการตรวจสอบความปลอดภัย โดยหลายองค์กรตอนนี้วิเคราะห์ changelog ของไดรเวอร์เพื่อดูผลกระทบด้านความปลอดภัยนอกเหนือจากการแก้ไขบั๊ก
องค์กรโดยเฉลี่ยเก็บไดรเวอร์สาขาใหม่เป็นค่าเริ่มต้นประมาณ 18 เดือนก่อนการตรวจสอบและใช้งาน[^16] ความล่าช้าระหว่างการเปิดตัวของ NVIDIA และการนำไปใช้ในองค์กรสะท้อนถึงการทดสอบอย่างครอบคลุมที่จำเป็นก่อนการใช้งานใน production องค์กรไม่สามารถใช้งานไดรเวอร์ล่าสุดได้โดยไม่ตรวจสอบความเข้ากันได้กับ portfolio workload เฉพาะของตน
การตรวจสอบและการตรวจจับความผิดปกติ
เฟรมเวิร์ก MegaScale ของ ByteDance แสดงให้เห็นแนวทางระดับองค์กรสำหรับการตรวจสอบกองยาน GPU หลังจากเริ่มต้นงาน executor จะสร้างกระบวนการฝึกสอนบนแต่ละ GPU ในขณะที่ monitoring daemon ส่ง heartbeat เป็นระยะไปยัง driver process ส่วนกลางสำหรับการตรวจจับความผิดปกติแบบเรียลไทม์[^17] เมื่อเกิดความผิดปกติหรือ heartbeat หมดเวลา ขั้นตอนการกู้คืนอัตโนมัติจะทำงานโดยไม่ต้องมีการแทรกแซงจากมนุษย์
การตรวจจับการลดลงของประสิทธิภาพ
GPU ประสบกับการลดลงของประสิทธิภาพและความผิดพลาดต่างๆ ที่ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่องาน multi-GPU[^18] การลดลงอาจไม่ทำให้เกิดความล้มเหลวโดยสิ้นเชิง แต่ลดปริมาณงานมากพอที่จะเป็นคอขวดของ workload แบบกระจายทั้งหมด การตรวจสอบอย่างต่อเนื่องพร้อมการวินิจฉัยที่ปรับปรุงแล้วช่วยให้องค์กรระบุ GPU ที่เสื่อมสภาพได้ก่อนที่จะส่งผลกระทบต่อการฝึกสอนใน production
ตัวบ่งชี้การลดลงที่พบบ่อย ได้แก่ ข้อผิดพลาดหน่วยความจำ, thermal throttling และความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่ลดลง ระบบตรวจสอบต้องติดตามเมตริกเหล่านี้ในทุก GPU ในกองยานและแจ้งเตือนผู้ปฏิบัติงานเกี่ยวกับหน่วยที่ต้องการความสนใจ องค์กรที่จัดการ GPU 10,000+ ตัวไม่สามารถพึ่งพาการตรวจสอบด้วยตนเอง การตรวจจับและแจ้งเตือนอัตโนมัติจึงเป็นสิ่งจำเป็น
การกู้คืนอัตโนมัติ
เวลากู้คืนความผิดพลาดส่งผลกระทบโดยตรงต่อต้นทุนการฝึกสอน งานที่รันข้าม GPU 10,000 ตัวที่ล้มเหลวและต้องเริ่มใหม่ทั้งหมดจะสูญเสียเวลาประมวลผลของโหนดทั้งหมดตั้งแต่ checkpoint ล่าสุด ByteDance ออกแบบการตรวจจับความผิดพลาดอัตโนมัติและการกู้คืนอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะ เพราะการแทรกแซงด้วยตนเองในระดับใหญ่นั้นช้าและแพงเกินไป[^19]
การกู้คืนอัตโนมัติต้องการกลยุทธ์ checkpointing ที่สมดุลระหว่างความถี่ของ checkpoint กับ overhead ของ checkpoint การทำ checkpoint บ่อยขึ้นลดงานที่สูญเสียหลังความล้มเหลว แต่ใช้แบนด์วิดท์การจัดเก็บและขัดจังหวะการฝึกสอน องค์กรต้องปรับนโยบาย checkpoint ตามอัตราความล้มเหลวที่สังเกตได้และความต้องการเวลากู้คืน
รูปแบบการใช้งานในองค์กร
การจัดการกองยาน GPU ที่ประสบความสำเร็จรวมหลายแนวปฏิบัติเข้าเป็นรูปแบบการดำเนินงานที่สอดคล้องกัน
การเปิดตัวแบบเป็นขั้นตอน
การอัปเดตไดรเวอร์ใช้งานผ่านการเปิดตัวแบบเป็นขั้นตอนแทนที่จะอัปเดตทั้งกองยานพร้อมกัน องค์กรทดสอบไดรเวอร์ใหม่บนคลัสเตอร์ที่ไม่ใช่ production จากนั้นค่อยๆ ขยายไปยัง production workload โดยเริ่มจากงานที่สำคัญน้อยกว่า แนวทางแบบเป็นขั้นตอนจับปัญหาความเข้ากันได้ก่อนที่จะส่งผลกระทบต่อการฝึกสอนที่สำคัญ
ความสามารถในการ rollback เป็นสิ่งจำเป็นเมื่อการอัปเดตไดรเวอร์ทำให้เกิดปัญหาที่ไม่คาดคิด องค์กรต้องรักษาความสามารถในการย้อนกลับไปยังเวอร์ชันไดรเวอร์ก่อนหน้าอย่างรวดเร็วในโหนดที่ได้รับผลกระทบ การใช้งานแบบ container ทำให้การ rollback ง่ายขึ้นโดยเปิดใช้งานการสลับ image อย่างรวดเร็ว ในขณะที่การใช้งานแบบ bare-metal ต้องการการวางแผนที่รอบคอบกว่า
การทำให้เวอร์ชันเป็นมาตรฐาน
การทำให้เวอร์ชันไดรเวอร์เป็นมาตรฐานทั่วทั้งกองยานทำให้การดำเนินงานง่ายขึ้น แต่อาจขัดแย้งกับความต้องการ workload บางแอปพลิเคชันทำงานได้ดีกว่าด้วยเวอร์ชันไดรเวอร์เฉพาะ ในขณะที่แอปอื่นๆ ต้องการฟีเจอร์ที่มีเฉพาะในรุ่นใหม่ องค์กรต้องสมดุลประโยชน์ของการทำให้เป็นมาตรฐานกับความต้องการการเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะ workload
สภาพแวดล้อม multi-tenant เผชิญกับความซับซ้อนเพิ่มเติมเมื่อทีมต่างๆ ต้องการเวอร์ชันไดรเวอร์ที่แตกต่างกัน Kubernetes node pool ที่มีการกำหนดค่าไดรเวอร์ที่แตกต่างกันสามารถแยกความต้องการเวอร์ชันได้ แต่แนวทางนี้เพิ่ม overhead การจัดการและลดความยืดหยุ่นในการกำหนดตาราง
การรับรองและการตรวจสอบ
NVIDIA Certified Systems ผ่านการทดสอบการรับรองบน NVIDIA Cloud Native core software stack โดยใช้ Kubernetes orchestration[^20] การรับรองยืนยันว่าเซิร์ฟเวอร์ทำงานได้กับเฟรมเวิร์กชั้นนำ รวมถึง Red Hat OpenShift, VMware Tanzu และ NVIDIA Fleet Command การวิเคราะห์ความปลอดภัยระดับแพลตฟอร์มครอบคลุมฮาร์ดแวร์, อุปกรณ์, system firmware และกลไกการป้องกัน[^21]
การตรวจสอบฟังก์ชัน Trusted Platform Module (TPM) เปิดใช้งาน secure boot, signed container และ encrypted disk volume[^22] องค์กรที่ใช้งานโครงสร้างพื้นฐาน GPU ในสภาพแวดล้อมที่มีการกำกับดูแลควรให้ความสำคัญกับระบบที่ได้รับการรับรองเพื่อทำให้การแสดงการปฏิบัติตามข้อกำหนดง่ายขึ้น
ความเชี่ยวชาญในการใช้งานโครงสร้างพื้นฐาน
การจัดการเฟิร์มแวร์และไดรเวอร์ GPU ในกองยานระดับองค์กรต้องการความเชี่ยวชาญที่ขยายเกินกว่าการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ไปจนถึงโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพ ความเข้ากันได้ของไดรเวอร์ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสม, ประสิทธิภาพการระบายความร้อน และการจ่ายพลังงาน Thermal throttling ที่เกิดจากการระบายความร้อนที่ไม่เพียงพอทำให้เกิดอาการเดียวกับปัญหาไดรเวอร์ ทำให้การวิเคราะห์สาเหตุหลักซับซ้อน
เครือข่ายวิศวกรภาคสนาม 550 คนของ Introl มีความเชี่ยวชาญในการใช้งาน high-performance computing ที่การจัดการกองยาน GPU มีความสำคัญที่สุด[^23] บริษัทติดอันดับที่ 14 ใน Inc. 5000 ปี 2025 ด้วยการเติบโต 9,594% ในสามปี สะท้อนถึงความต้องการบริการโครงสร้างพื้นฐาน GPU ระดับมืออาชีพ[^24] เมื่อองค์กรขยายไปถึง GPU 10,000+ ตัว การใช้งานโดยมืออาชีพทำให้มั่นใจได้ว่าโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพรองรับการทำงานที่เชื่อถือได้
[เนื้อหาถูกตัดสำหรับการแปล]